Logiciel en 5 tours
Ce logiciel permet de gérer automatiquement un concours de pétanque se déroulant sur 5 tours avec un maximun de 999 équipes enregistrées. Ce logiciel
est dérivé du Concours en 4 tours à la demande de Clubs de Pétanque Belges qui organisent ce genre de tournoi. Les 2 premiers tours sont tirés en même
temps, le 3eme tour sera tiré lorsque le 1er sera terminé...etc. Ce système permet d'avoir un temps d'attente nul entre les tours.
- A l'enregistrement des équipes, si vous n'entrez pas le nom du Club des joueurs, le logiciel fera un tirage complètement aléatoire sur les deux 1ers tours.
Par contre si vous entrez les noms de Club, le tirage se fera de telle façon qu'au 1er et 2eme tour 2 équipes d'un même Club ne se rencontrent pas. Si le tirage est
impossible, (Cas par exemple d'un concours avec 20 équipes dont 11 d'un même club) une aide s'ouvrira automatiquement pour expliquer
comment faire pour avoir un tirage possible.
- Tirage automatique des 2 premiers tours suivants en tenant compte de l'interdiction de rencontres d'équipes d'un même Club.
- Tirage automatique des tours suivants en tenant compte des parties gagnées et du goal avérage (3eme tour suivant les résultats du 1er tour,
4eme tour suivant résultats des tours 1 et 2, 5eme tour suivant résultats des tours 1, 2, 3)
- Nombre d'équipes quelconques (paires ou impaires).
- Tirage au sort d'une équipe en cas de nombre impair.
- Impression de la liste des engagés et à chaque tour impression des rencontres à disputer.
- Prise en compte des rencontres entre équipes déjà jouées (Evite dans la mesure du possible que 2 équipes se
rencontrent une 2eme fois).
- Possibilité à tout moment de voir les résultat d'une équipe.
- Possibilité d'arrêter le concours après les résultats du 4eme tour.
- Impression des rencontres à disputer aprés chaque tirage intermédiaire.
- Entrez le score du perdant, le score du gagnant passera automatiquement à 13.(ou entrez les 2)
- Recherche d'un numéro d'équipe à partir d'un nom de participant.
- Possibilté de rectification d'un résultat de rencontre en cas d'erreur.
- Affichage et impression du classement final tenant compte du nombre de parties gagnées et du goal avérage.
- Possibilité de supprimer une ou plusieurs équipes avant le lancement du concours.